ФЭНДОМ


Существует 12 различных классов доступных для выбора при создании чара. Различные классы могут изучать различные заклинания и иметь различные темпы роста характеристик. У различных классов также различные бонусы/штрафы, на использование различного оружия - смотрите страницу Ущерб. В дополнение к ним, существуют еще классы перевоплощения.

Cra-logo.png

Кул (Cra) Класс лучника. Использует лук и стрелы для дальних атак.

Стартовые характеристики:

  • 44 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Боец дальнего боя.
Ecaflip-logo.png

Орлешка (Ecaflip) Класс игрока. Имеет нападения, которые могут быть или выгодными или вредными.

Стартовые характеристики:

  • 46 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Универсальные атаки.
thumb100px

Анирипса (Eniripsa) Клерик класс. Колдует излечивающие и бонусные заклинания.

Стартовые характеристики:

  • 42 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Сторонник ближнего боя. Целитель.
Enutrof-logo.png

Кладопат (Enutrof) Класс охотника за сокровищами. Специализируется на увеличенных нормах дропа и дополнительных способностях.

Стартовые характеристики:

  • 42 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 120 Обыск
Дальняя поддержка и нападение.
Feca-logo.png

Кефо (Feca) Защитник. Колдует щиты, которые уменьшают повреждение. Накладывает проклятья, чтобы нанести ущерб.

Стартовые характеристики:

  • 42 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Поддержка защиты и невосприимчивости.
Iop-logo.png

Иоп (Iop) Класс паладина. Причиняет высокий ущерб, колдует бонусные заклинания.

Стартовые характеристики:

  • 48 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Нападающий ближнего боя.
Osamodas-logo.png

Озамодас (Osamodas) Класс призывающих. Вызывает различных монстров, чтобы бороться рядом с ними.

Стартовые характеристики:

  • 44 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Сбалансированный поддерживающий.
Pandawa-logo.png

Пандаван (Pandawa) Класс пьяницы. Человекоподобная панда. Доступен только для P2P.

Стартовые характеристики:

  • 46 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Сбалансированный боец ближнего боя.
Sacrier-logo.png

Жертвор (Sacrier) Класс скандалиста. Наносит себе ущерб, чтобы увеличить атаку.

Стартовые характеристики:

  • 46 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Защитник ближнего боя. Живой щит.
Sadida-logo.png

Садида (Sadida) Класс призывающих. Человекоподобное дерево, которое колдует побеги (саженцы) и куклы Вуду для атаки.

Стартовые характеристики:

  • 42 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Атакующий дальнего боя.
Sram-logo.png

Рамс (Sram) Класс убийцы. Использует ловушки и невидимость. Высокий ущерб на высоких уровнях.

Стартовые характеристики:

  • 42 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Уклончивый нападающий ближнего боя.
Xelor-logo.png

Скелор (Xelor) Класс управлящий временем. Контролирует время, чтобы отразить нападения и уменьшить AP.

Стартовые характеристики:

  • 42 ОЗ
  • 6 ОД
  • 3 ОП
  • 1 IP
  • 100 Обыск
Уклончивый дальний нападающий.

Нападающие:

Классы, которые служат нападающими: Кул, Орлешка, Иоп, Садида, Рамс и Кселор. Иоп, Орлешка и Рамс - нападающие ближнего боя, в то время как Садида, Кул и Кселор созданы для дальнего боя.

  • Иопы наносят самый большой ущерб из всех, но страдают от нехватки дальних атак. Они выделяются в ближнем бою.
  • Орлешки также очень сильны в ближнем бою, но их заклинания наносят значительно меньше повреждений чем Иоп. Их преимущество - многосторонность: способны бороться в среднем диапазоне, призвать существо, и предоставить команде различные заклинания поддержки, включая ОД и ОП. Они могут также хорошо исцелять. Их заклинания, однако, часто ненадежны.
  • Рамсы сопоставимы с Орлешкой с точки зрения нанесения ущерба и многосторонности, но их способности поддержки лучше, чем у союзников. Их дальние атаки могут быть скрытыми, что более эффективно.
  • Садиды популярны из-за своей способности причинить большой ущерб во всех диапазонах. Отличительная черта этого класса - их атаки по области, которые позволяют им единолично истреблять огромные группы врагов. С другой стороны, эти атаки часто повреждают заклинателя и товарищей по команде, что ограничивает использование некоторых из них. Они могут также оказать небольшую поддержку вызванными куклами.
  • Кулы имеют самый большой диапазон из всех классов и могут легко уничтожить врагов на больших расстояниях. Их огневая мощь, однако, ниже чем у Садиды.
  • Кселоры обменяли огневую мощь на увеличение повреждений и большую подвижность. Они более уклончивы, чем другие дальние нападающие, но их способность повысить ОД неоценима во всех ситуациях.

Поддержка:

Классы, которые могут быть отмечены как классы поддержки: Анирипса, Кефо, Озадомас и Жертвор. Несмотря на эту классификацию, все эти классы могут быть очень сильными, борясь в одиночку, особенно Жертвор. Быть классом поддержки просто означает, что они намного более эффективны, борясь в команде.

  • Анирипса чрезвычайно ценны за их способности повышать ОД и исцелять. Они имеют очень немного нападений и испытывают недостаток в диапазоне.
  • Кефо менее ценны чем Анирипсы, но имеют большее нарушение и защиту. Их защитные заклинания являются менее мощными, чем исцеляющая способность Эни, не говоря уже о нехватке заклинания повышающего ОД. С другой стороны, они могут служить танками и наносить ущерб в среднем диапазоне.
  • Озадомас - уравновешенный класс поддержки, который пригоден во всех ситуациях. Их заклинания и вызванные ими существа могут обеспечить дополнительный ущерб и защиту команде. То, что выделяет из других - уникальная способность восстановить упавших союзников. В целом, они менее ценны чем Эни и Фека, хотя они являются более могущественными
  • Жертвор наименее ценен, но зато имеет самый большой ущерб. Испытывают недостаток в диапазоне, но с хорошей командой, их ущерб может далеко опередить ущерб всех нападающих. Этот класс, также, является превосходным живым щитом.

Многоцелевой:

Классы, которые можно отнести к этой категории (в зависимости от того, как они развиты) являются Кладопат и Пандаван. Эти классы являются самыми трудными для игры.

  • Кладопат может быть развит в гибкую поддержку или дальнее нападение, со способностями удаления МР в обоих случаях. Как поддержка, они могут обеспечить ограниченную защиту и исцеление, и повышение ущерба всей команды. Как нападающие, они имеют очень большой диапазон атаки и могут наносить высокий урон в среднем диапазоне. В меньшей степени их можно сравнить с Озадомасом и Кулом, но они не могут оказать ни так много поддержки, ни нанести так много ущерба на дальней дистанции. То, что делает их особенными - их способность обездвижить врагов заклинаниями удаления ОП. В качестве награды, у них есть превосходный бонус к Обыску по сравнению с другими классам.
  • У Пандавана есть выбор стать защитником-поддержкой или нападающим ближнего боя. Как поддержка, сравним с Жертвором, с ограниченным исцелением, хорошей способностью танка, и превосходными способностями перемещения. Их преимущества - уменьшение вражескего сопротивления и в большой степени, ослабление их ущерба. Как нападающие, они в состоянии нанести высокий ущерб в коротком диапазоне. Их сопротивление потере МР и их практическая неприкосновенность к отрицательным эффектам делают их неудержимыми в более высоких уровнях.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики