ФЭНДОМ


Каждый персонаж может изучить максимум до трёх основных профессий. Изученную профессию всегда можно отменить и выбрать для изучения другую.

Некоторые профессии позволяют Вам собирать определенные ресурсы из окружающей среды, в то время как другие профессии позволяют создавать определенные вещи. Одна из главных причин для изучения профессий - это возможность заработать. Помимо этого есть приятный бонус - грузоподъемность Вашего персонажа увеличивается от каждого полученного уровня в Вашей профессии на 5 подов , на 100-м уровне профессии - дополнительно на 1000 подов . Итого профессия 100го уровня даст Вам бонус грузоподъемности в 1500 подов , а три профессии 100-го уровня это +4500 подов !

Доступные профессииПравить

Для получения начальной информации о профессиях, рекомендуется посетить "Центр ремесел" в Аструбе (1, -20).

Основные профессииПравить

Основные профессии можно разделить на две группы:

Профессии "собирательные"Править

В собирательных профессиях, игрок добывает различные ресурсы непосредственно из окружающей среды. Эти ресурсы могут быть проданы, либо обработаны собирателем и затем проданы. Например фермер собирает пшеницу, которую может продать, либо создаст из нее муку, которую так же может продать. В основном собирательные профессии используются для добычи ресурсов, которые затем используются в обрабатывающих профессиях. (Алхимик - единственная собирательная профессия, в которой можно производить вещи готовые к употреблению игроками, а именно зелья). Собирательные профессии, не требуют никаких затрат, таким образом это хорошая первая профессия для новичка в игре.

Профессии "обрабатывающие"Править

В обрабатывающей профессии игрок, после изучения рецептов, создает вещь, которая может быть одета или может быть употреблена. Фактически, огромное большинство экипировки и предметов потребления, на которые Вы будете натыкаться во время игры, созданы другими игроками. Создание вещей требует множества компонентов, и это может сделать профессию обработки дорогой в плане повышения навыка. Большинство игроков, или на одном и том же персонаже или на различных персонажах, будет изучать собирательную профессию, которая непосредственно поддерживает их профессию обработки (например Лесоруб и Резчик жезлов). Но заметьте, что у профессий Портного и Сапожника  есть много рецептов, которые состоят полностью из дропа, таким образом, эти профессии обработки могут быть менее дорогими для изучения, если игрок готов "собрать" эти компоненты непосредственно с монстров самостоятельно.

Профессии обработки можно разделить на группы:

Специализация (Маги, Магистры)Править

Как только Вы достигаете уровня 65 в профессии портного, ювелира, сапожника, резчика или кузнеца, Вы можете изучить специализацию , связанную с этой профессией. Эта специализация займет один из трех маленьких слотов, расположенных рядом с основными тремя слотами профессий в окне персонажа.

Псевдо-профессииПравить

Эти занятия не являются профессиями, но поскольку у них есть схожие черты с профессиями, они были помещены в этом разделе:

Создатель рун  - используйте другие профессии, для создания предметов, которые хотите сломать на руны. Заводчик  - ловит диких Дракоиндюков и выводит из них ездовых животных. Занятие требует много труда и уйму времени, но стоит того. Тренер Питомцев - разводить множество питомцев и продавать их когда они достигнут определенного уровня - прибыльный бизнес. Все эти занятие не требуют слот профессии, ими может заниматься любой желающий.

Общая механикаПравить

ОбучениеПравить

Чтобы начать заниматься профессией, вы должны поговорить с учителем этой профессии и пройти процесс посвящения. Также Вам необходимо приобрести соответствующий инструмент для профессии. Это не сложный процесс, Вы только должны знать с чего начать. "Центр Ремесел" в Аструбе (1, -20) может быть отправной точкой для любой профессии.

Слоты профессийПравить

Существуют 3 слота основных профессий (собирательных и обрабатывающих) и 3 маленьких слота для специализаций. Каждая профессия, которую Вы приобретаете, будет занимать 1 слот.

Максимальный уровень профессииПравить

Максимальный уровень профессий - 100. Вы можете продолжать получать опыт в профессии, но Вы не получите никаких бонусов или новых рецептов после уровня 100. Для игроков без подписки профессия ограничена 30 уровнем. Бывшие подписчик, имеющие уровень профессии 31 и выше, будут рассматриваться, как имеющие только 30 уровень, но если они возобновят подписку, ограничение снимется и их профессия вернется на прежний уровень. 

Замечание: Опыт профессии не накапливается у игроков, не имеющих подписки, после 30 уровня профессии. После приобретения подписки опыт Вашей профессии все еще будет в начале уровня 30 (19 243 очка опыта)

Бонус профессииПравить

На каждом полученном уровне профессии вы получаете бонус в 5 подов к Вашей грузоподъемности. На 100 уровне профессии персонаж получает дополнительно 1000 подов к Вашей грузоподъемности и в итоге 1500 подов за изучение профессии полностью. (Этот бонус не увеличивает характеристику Сила).

Забыть профессиюПравить

Если Вы хотите забыть профессию, Вам необходимо найти и выпить соответствующее зелье забытия профессии, которое может сделать Алхимик. До 30 уровня можно забыть профессию можно обративший к Фее Зброзе в таверне в Инкарнаме. Когда вы забудете профессию вы потеряете все бонусы от профессии (дополнительная грузоподъемность). Если Вы захотите снова изучить забытую профессию - Вы начнете с первого уровня. Забывая профессию обработки, Вы автоматические забываете специализацию связанную с ней.

ОбработкаПравить

В большинстве профессий можно обрабатывать или создавать вещи, согласно рецептам и получать опыт профессии за обработку.

РецептыПравить

На 1 уровне профессии доступны рецепты состоящие из двух компонентов. Количество компонентов увеличивается до 3х на 10 уровне профессии, до 4х на 20 уровне и далее на 1 компонент за каждые 20 уровней. А также более высокий уровень профессии увеличивает шанс успеха.

Уровень профессии 1 10 20 40 60 80 100
Максимальное кол-во компонентов в рецепте 2 3 4 5 6 7 8

Шанс успеха.Править

Шанс успеха для создания вещей, обычно 100% с 1-го по 100-й уровни профессии, кроме магистров.

Совместное производствоПравить

Совместное производство позволяет двум игрокам объединить ресурсы для рецепта, для создания предмета. Один из них должен иметь профессию , необходимую для создания выбранного предмета. Обычно это используется профессионалами своего дело(высокого уровня профессии), чтобы создать предмет для клиента - это наиболее безопасный вид сделки, т.к. оба игрока должны подтвердить выбор прежде чем предмет будет создан.

Чтобы начать совместное производство один игрок должен щелкнуть на второго игрока и выбрать "Пригласить сделать ...". Мастер должен стоять рядом со своим рабочим местом, в то время как другой игрок может находиться в любом месте комнаты.

Откроется окно совместного производства - это окно одинаково и для мастера и для клиента.

Теперь клиент или клиент и мастер могут поместить материалы для производства в рабочее место. Клиент может просмотреть рецепты мастера и двойным щелчком выбрать нужный рецепт для автоматической загрузки материалов. Это удобно использовать для производства многослотовых предметов. В окошке будет показан какой предмет будет сделан (кроме секретных рецептов).

Нажав кнопку "Оплата" Вы можете договориться об оплате самого производства(Вы можете предложить предметы или камасы), а так же вы можете назначить бонусные пердметы или камасы за успешное выполнение заказа. Заметьте что пока Вы находитесь в меню оплаты, другой игрок может находиться в стандартном окне производства. Как только Вы меняете оплату, у мастера появляется окошко оплаты и он подтверждает Вашу оплату, либо нет.

Если Вы готовы - нажимайте кнопку "Объединить". Когда оба игрока подтвердили производство нажатием этой кнопки, начнется процесс производства.

Если производство прошло успешно, клиент получает создаваемый предмет себе в инвентарь, а мастер получает платеж. Если же нет, клиент теряет ресурсы, а мастер все равно получает платеж, но без бонусных начислений за успешное производство.

Общественный режимПравить

Чтобы активизировать эту функцию, надо выбрать меню "Настройки" в окне профессии и выбрать "Включить режим мастера". Если этот режим активирован у мастера, он позволяет любому игроку приглашать мастера, стоящего рядом с рабочим местом, начать совместное производство. Когда режим выключен, только мастер может приглашать начать совместное производство. Общественный режим автоматически выключается когда Вы выходите из игры или если у Вас не экипирован инструмент, необходимый для профессии.

Подпись своего изделияПравить

Rune sign.png
Когда игрок достигает 100 уровня профессии, ему становится доступен 9й слот для производства - это не значит, что существуют рецепты из 9 ингридиентов - этот слот предназначен для Руны Подписи, с помощью которой на созданном предмете будет запись о том, какой мастер его сделал (Made in China ;) ) Это хороший способ продвинуть своё имя как мастера этой профессии. Но это вовсе не значит что если на созданном предмете выпали хорошие характеристики, что этот мастер лучше или удачливее других такого же уровня профессии.

Руна ПрофессииПравить

Rune alch.png
Руны профессий создаются Рудокопом и позволяют разместить свое имя в Каталоге Мастеров, в соответствующий мастерских, таким образом рекламируя Вас, как мастера данной профессии. Чтобы разместить свое имя в Книге Мастеров, Вы должны активировать руну(использовать её). При повторном использовании руны, она деактивируется и Ваше имя будет удалено из Книги (используйте это, если Вы хотите чтобы Вас оставили в покое). Руна деактивируется когда Вы выйдете из игры (Вы должны активировать её каждый раз при входе в игру).

ОпытПравить

Процесс обработки дает опыт профессии, который зависит от того сколько ингредиентов было использовано при создании предмета.

Основные правила: 1. Вы будете получать опыт от обработки, если в Вашем рецепте использовано максимально возможное на текущий момент, количество ингредиентов, или на 1, 2 или 3 ингредиента меньше максимально возможного на текущий момент. 2. У рецептов использующих на 2 и 3 ингредиента меньше максимально возможного на текущий момент, шанс успеха производства составляет 100% (показывается 99%). 3. Специализации получают опыт по другому. Смотри раздел Специализация. 4. Получение уровня профессии во время производства, не увеличивает максимально возможное количество ингредиентов и не изменяет шанс успеха производства, пока Вы не закроете и не откроете заново интерфейс производства.

Например: мастер между уровнями профессии 60 и 79 (способный производить предметы из 6 ингредиентов), получает опыт от производства предметов из 3, 4, 5 и 6 ингредиентов и не получает опыт от производства предметов из 1 и 2 ингредиентов. Этот же мастер имеет 100% шанс успеха при производстве предметов из 1, 2, 3 и 4 ингредиентов.

Информация о шансе успеха производства из каждого доступного количества ингредиентов показана в окне профессии (если навести курсор на надпись "Ячеек: .. (..%)")

В таблице ниже эта информация показана с помощью различных цветов: Рецепты за которые вы больше не получаете опыта и имеете 100% шанс успеха при производстве показаны серым. Рецепты, за которые Вы получаете опыт и имеете 100% шанс успеха при производстве показаны зеленым. Рецепты, закоторые Вы получаете опыт, и имеете шанс успеха меньше 100% (зависит от уровня Вашей профессии) показаны красным Предметы из 8 ингредиентов Вы можете производить только достгнув уровня 100 в профессии, и хотя Вам больше не нужен опыт, Вы будете получать 1000 опыта за производство такого предмета.

Опыт профессии за производствоПравить

Опыт получаемый за производство при определенном количестве ингредиентов на каждом уровне профессии
Уровень профессии 1-9 10-19 20-39 40-59 60-79 80-99 100
1 ингредиент 1 1 1 0 0 0 0
2 ингредиента 10 10 10 10 0 0 0
3 ингредиента - 25 25 25 25 0 0
4 ингредиента - - 50 50 50 50 0
5 ингредиентов - - - 100 100 100 100
6 ингредиентов - - - - 250 250 250
7 ингредиентов - - - - - 500 500
8 ингредиентов - - - - - - 1000

Опыт для повышения уровня профессииПравить

Количество производств до получения уровня
Уровень > 

\/ Рецепт

1-10 10-20 20-30 30-40 40-60 60-65 65-80 80-100
1 ингредиент 1911 6186 11 145 17 399 - - - -
2 ингредиента 192 619 1115 1740 6378 - - -
3 ингредиента - 248 446 696 2552 1010 4612 -
4 ингредиента - - 223 348 1276 505 2306 6815
5 ингредиентов - - - - 638 253 1153 3408
6 ингредиентов - - - - - 101 462 1363
7 ингредиентов - - - - - - - 682
8 ингредиентов - - - - - - - -

Достижение уровня 30 не увеличивает количество ингредиентов, но является высшим уровнем, доступным игрокам без подписки. Уровень 65 также не увеличивает количество ингредиентов, но это - уровень, требуемый для изучения соответствующей специализации.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики