Dofus Wiki
Advertisement

Добро пожаловать в Дофус![]

Один из лучших способов познакомиться с игрой - начать прохождение стартовой локации, которая носит название Инкарнам. Смотрите первые шаги для ознакомления с игрой Дофус.

Инкарнам это отличное место для новых игроков, позволяющее научиться сражаться с монстрами и группироваться с другими игроками. Игрок может начать сражение, напав на монстра. Его союзники могут вступить в этот же бой, кликнув по иконке меча, который выступает символом начавшегося сражения, или же кликнув по выскакивающему окошку в левой стороне экрана, сообщающем о том, что союзник вступил в бой на данной локации.

Примечание: Мир Дофуса заселен многими, очень многими игроками из разных стран по всему миру. Не все игроки используют Русский или Английский язык для общения. Некоторые могут быть дружелюбными, другие же наоборот - могут проявить агрессию по отношению к вам. Лучший вариант в данном случае - попытаться не попадаться на глаза и игнорировать таких игроков.

Несколько вещей, которые вы должны знать[]

Несколько вещей, которые вы должны знать о Дофусе, не всплывающих при прохождении обучения:

  • Энергия: Каждый персонаж начинает с 10000 очками энергии. Когда вы проигрываете бой против монстров, или проигрываете PvP - вы теряете энергию. Если вы проигрываете бой против сборщика - вы теряете 3000 единиц энергии. Когда уровень энергии падает до 0 - вы превращаетесь в призрака до тех пор, пока не восстановите энергию. Когда вы становитесь призраком - вы сильно теряете в скорости передвижения, теряете возможность взаимодействовать с другими игроками и вступать в битвы. Вы переродитесь, прикоснувшись к Статуе Феникса.
  • Дуэль: Все игроки могут вызывать кого-либо на дуэль, для проверки их сил и способностей. Игроки не обязаны принимать вызов, если они не хотят этого. После дуэли ни один из её участников - вне зависимости от того, кто победил - ничего не теряет, но и не получает. Другие игроки могут присоединиться к дуэли на любой стороне, а так же могут быть выгнаны из дуэли любым из двух первоначальных её участников.
  • Агрессия: Игроки, присоединившиеся к Бонте (Ангелам) или Бракмару (Демонам) имеют право атаковать персонажей противоположной или нейтральной фракции. Эти битвы называются "битвами фракций" или агрессией. Когда члены Бонты или Бракмара сражаются друг против друга, игроки, выбравшие фракцию могут вступать в битву только на стороне своих.

Когда члены Бонты или Бракмара нападают на нейтрального персонажа на нейтральной территории, например регион Амакны, НИП-Стражник будет принимать участие в битве, защищая нейтрального персонажа. Ангелы или Демоны, нападающие на нейтралов, могут попасть в тюрьму Амакны. Нейтральные персонажи, нападающие на Бонту или Бракмар не будут защищены Стражником.

Advertisement