Вы находитесь: Главная страница >>> Персонаж >>> Классы
В Дофусе существует 18 различных классов персонажей. Классы различаются не только внешним видом и уникальными заклинаниями, которые позволяют им играть разные роли в командных и соло боях, но и сложностью их освоения. Проще говоря, в игре есть классы, которые можно освоить за "5 минут" (например, кул, иоп), и классы, которые требуют высокой "скорости мышления" (например, скелор, элиотроп) и дополнительных расчетов. Каждый класс по-своему интересен и полезен для команды. Вдобавок, некоторые существа Дофуса доступны для игры в форме воплощений - инкарнаций.
Классы персонажей[]
Сравнение классов[]
Общий обзор[]
Нападающие:
Классы, которые служат нападающими: Кул, Орлешка, Иоп, Садида, Рамс и Кселор. Иоп, Орлешка и Рамс - нападающие ближнего боя, в то время как Садида, Кул и Кселор созданы для дальнего боя.
- Иопы наносят самый большой ущерб из всех, но страдают от нехватки дальних атак. Они выделяются в ближнем бою.
- Орлешки также очень сильны в ближнем бою, но их заклинания наносят значительно меньше повреждений чем Иоп. Их преимущество - многосторонность: способны бороться в среднем диапазоне, призвать существо, и предоставить команде различные заклинания поддержки, включая ОД и ОП. Они могут также хорошо исцелять. Их заклинания, однако, часто ненадежны.
- Рамсы сопоставимы с Орлешкой с точки зрения нанесения ущерба и многосторонности, но их способности поддержки лучше, чем у союзников. Их дальние атаки могут быть скрытыми, что более эффективно.
- Садиды популярны из-за своей способности причинить большой ущерб во всех диапазонах. Отличительная черта этого класса - их атаки по области, которые позволяют им единолично истреблять огромные группы врагов. С другой стороны, эти атаки часто повреждают заклинателя и товарищей по команде, что ограничивает использование некоторых из них. Они могут также оказать небольшую поддержку вызванными куклами.
- Кулы имеют самый большой диапазон из всех классов и могут легко уничтожить врагов на больших расстояниях. Их огневая мощь, однако, ниже чем у Садиды.
- Скелоры обменяли огневую мощь на увеличение повреждений и большую подвижность. Они более уклончивы, чем другие дальние нападающие, но их способность повысить ОД неоценима во всех ситуациях.
Поддержка:
Классы, которые могут быть отмечены как классы поддержки: Анирипса, Кефо, Озамодас и Жертвор. Несмотря на эту классификацию, все эти классы могут быть очень сильными, борясь в одиночку, особенно Жертвор. Быть классом поддержки просто означает, что они намного более эффективны, борясь в команде.
- Анирипса чрезвычайно ценны за их способности повышать ОД и исцелять. Они имеют очень немного нападений и испытывают недостаток в диапазоне.
- Кефо менее ценны чем Анирипсы, но имеют большее нарушение и защиту. Их защитные заклинания являются менее мощными, чем исцеляющая способность Эни, не говоря уже о нехватке заклинания повышающего ОД. С другой стороны, они могут служить танками и наносить ущерб в среднем диапазоне.
- Озамодас - уравновешенный класс поддержки, который пригоден во всех ситуациях. Их заклинания и вызванные ими существа могут обеспечить дополнительный ущерб и защиту команде. То, что выделяет из других - уникальная способность восстановить упавших союзников. В целом, они менее ценны чем Эни и Фека, хотя они являются более могущественными
- Жертвор наименее ценен, но зато имеет самый большой ущерб. Испытывают недостаток в диапазоне, но с хорошей командой, их ущерб может далеко опередить ущерб всех нападающих. Этот класс, также, является превосходным живым щитом.
Многоцелевой:
Классы, которые можно отнести к этой категории (в зависимости от того, как они развиты) являются Кладопат и Пандаван. Эти классы являются самыми трудными для игры.
- Кладопат может быть развит в гибкую поддержку или дальнее нападение, со способностями удаления МР в обоих случаях. Как поддержка, они могут обеспечить ограниченную защиту и исцеление, и повышение ущерба всей команды. Как нападающие, они имеют очень большой диапазон атаки и могут наносить высокий урон в среднем диапазоне. В меньшей степени их можно сравнить с Озамодасом и Кулом, но они не могут оказать ни так много поддержки, ни нанести так много ущерба на дальней дистанции. То, что делает их особенными - их способность обездвижить врагов заклинаниями удаления ОП. В качестве награды, у них есть превосходный бонус к Обыску по сравнению с другими классам.
- У Пандавана есть выбор стать защитником-поддержкой или нападающим ближнего боя. Как поддержка, сравним с Жертвором, с ограниченным исцелением, хорошей способностью танка, и превосходными способностями перемещения. Их преимущества - уменьшение вражескего сопротивления и в большой степени, ослабление их ущерба. Как нападающие, они в состоянии нанести высокий ущерб в коротком диапазоне. Их сопротивление потере МР и их практическая неприкосновенность к отрицательным эффектам делают их неудержимыми в более высоких уровнях.
Особые факторы[]
Класс | Одиночный бой | Работа в команде | Дистанция | Урон | Уклонение |
---|---|---|---|---|---|
Кул |
++ Средне |
+ Ограниченно Увеличивает урон, дальность и критический урон. |
+++ Длинная Лучший стрелок |
++ Умеренный |
++ Неплохо Атаки уменьшают дальность, ОД, ОП или отбрасывают назад. |
Орлешка |
+ Сложно |
++ Неплохо Обнаружение невидимости. Бафф на нанесение урона, критический урон, постоянный урон, ОД, ОП и ОЗ. Накладывает случайные эффекты. Умеренное лечение, если билд на Интеллект. |
++ Средне |
+++ Высокий |
++ Неплохо Может прыгнуть. Есть отталкивающая атака. Summoning Claw позволяет увернуться или блокировать, отвлекает врагов. Есть потенциал к возврату урона. |
Элиотроп |
|||||
Анирипса |
+ Сложно |
+++ Хорошо Лучший в поддержке Massive healing. Бафф на ОП, дистанцию и лечение. Уменьшает и возвращает нанесенный себе ущерб. Развеивает эффекты. |
+ Короткая |
+ Низкий |
+++ Хорошо Есть отталкивание и развеивание. Может уменьшать ОД и ОП. |
Кладопат |
++ Средне |
++ Неплохо Бафы на критический урон, Интеллект, Силу и ОП. Защищает союзников с помощью Living Bag. Повышенная способность к обыску обеспечивает лучший дроп. Большинство лечения завязано на билд заточенный на Интерект (Подкуп). |
+++ Длиннная |
++ Умеренный |
++ Неплохо Уменьшает дальность, ОД и ОП. Есть атака, уменьшающая ОП. Призванные существа отвлекают врагов. |
Кефо |
+++ Просто |
+++ Хорошо Сильно увеличивает переносимый урон. Дает временный иммунитет. Защищает от потери ОД и ОП. Отражает заклинания. |
++ Средняя |
+ Низкий |
++ Хорошо Может телепортироваться. Уменьшает ОД и ОП. Есть атака, уменьшающая ОД. Обладает временным иммунитетом и устойчивостью к урону. |
Днос |
|||||
Иоп |
+++ Легко |
+ Ограниченно Бафф на урон и ОЗ. |
+ Ограниченная |
+++ Высокий |
+ Ограниченно Может прыгнуть. Есть отбрасывающая атака и заклинания поддержки. |
Маскадер |
++ Средне |
+++ Хорошо Бафф на Урон, Блокирование и Уклонение. Может с легкостью передвигаться и перемещать союзников и врагов |
+ Ограниченная |
+++ Высокий Очень мощный на уровнях ниже 100. |
++ Неплохо Может оттолкнуть врагов, или с легкостью сбежать с помощью телепортации или Маски Труса. Большинство заклинаний стоят умеренного количества ОД. |
Озамодас |
++ Средне |
+++ Хорошо Дает небольшой бафф на ОД, ОП и ОЗ. Уменьшает получаемый урон. Умеренное лечение. Воскрешает товарищей по команде. |
++ Средняя |
++ Умеренный |
++ Неплохо Призывает существ, отвлекающих врагов, есть отталкивающие атаки, и атаки, уменьшающие ОД. |
Пандава |
+ Сложно |
+++ Хорошо Бафф на ОП. Защищает от потери ОП и блокирования. Мастер в манипулировании картой, может понизить уровень устойчивости монстров, can heal with barrel or dodge lock enemies with pandawasta |
+ Ограниченная |
++ Средний |
+++ Хорошо Может рассеивать заклинания, а так же переносить и бросать союзников и врагов.Есть отталкивание. Препятствует блокированию.Уменьшает урон, ОД и критический урон. Наносит критический урон. Делает невозможным использование оружия. |
Бандит |
+ Сложно |
++ Неплохо Бафф на ОД, ОП и Урон. Can Unbewitch |
+++ Длинная |
+++ Высокий Наносит хороший урон по области |
+++ Хорошо Есть отталкивание и притягивание. Может поменяться местами с бомбой, отбросить нападающих и делать копии. Бомбы отвлекают врагов. |
Жертвор |
+++ Легко |
++ Неплохо Защищает союзников. Перемещает союзников и врагов. Умеренное лечение. Увеличивает урон, наносимый союзниками. |
+ Ограниченная |
+++ Высокий |
+ Ограниченно Может отступить, чтобы избежать урона. Уменьшает возможность уклонения. |
Садида |
+++ Легко |
+ Ограниченно Область, на которой действует эффект заклинания, часто наносит урон союзникам. The Inflatable дает небольшое лечениеи бафф на ОД. |
+++ Длинная |
+++ Высокий Больший урон по области |
++ Неплохо Есть развеивание заклинаний. Уменьшает Интеллект, ОД и сопротивление ОД, ОП и сопротивление ОП. Есть временный иммунитет. Призванные существа отвлекают врагов. |
Рамс |
++ Умеренно |
+ Ограниченно Обнаружение невидимости. Делает невидимыми союзников. Бафф на Силу и критический урон. |
++ Средняя |
+++ Высокий |
+++ Хорошо Есть невидимость. Есть отталкивание в качестве атаки и в качестве заклинания поддержки. Уменьшает ОД и ОП. Двойник отвлекает врагов. |
Скелор |
++ Средне |
++ Неплохо Бафф на ОД. Защищает от потери ОД. Отражает полученный урон. |
+++ Длинная |
++ Умеренный |
+++ Хорошо Может прыгнуть и телепортироваться. Уменьшает устойчивость ОД. Атаки уменьшают ОД. Крадет ОД с помощью атаки и заклинания поддержки. |
Билды[]
Билды - подкатегории классов. См. осн. статью.
Лица персонажей[]
Инкарнации[]
Инкарнации - специальные классы. См. осн. статью.
Мелочи[]
Как обычно, большинство названий классов - это анаграммы или другие слова, связанные с тем, что должны делать классовые способности.
- Садида (Sadida) - Adidas (Адидас), обувная компания, название которой записано в названии класса Ботинок Садида (Sadida's Shoe), несмотря на то, что она мало связана с классовыми способностями.
- Озамодас (Osamodas) - Sado-Maso, (Садо-Мазо), термин, применяемый к людям, которые балуются со всякими кнутами. Опять же, имеет мало общего с классовыми способностями, за исключением, пожалуй, заклинания Кнут.
- Кладопат (Enutrof) - Fortune (Состояние, богатство), в оригинале подчеркивается связь с очевидной страстью класса к обогащению. В руссифицированной версии игры передана с помощью слова Кладопат.
- Рамс (Sram) - Mars(Марс), внутренняя шутка разработчиков. Отсылка на шоколадный батончик "Марс", а не на планету и, уж тем более, не на римского бога войны. Пояснение см. ниже.
- Скелор (Xelor) - Rolex(Ролекс), бренд престижных наручных часов; класс Скелор известен своими манипуляциями со временем.
- Орлешка (Ecaflip) - "Pile ou Face", французское выражение, означающее "Tails or Heads", соответственно. (The French version of the Ecaflip's Heads or Tails spell is also called Pile ou Face). В русской версии подчеркивается связь класса со случайной удачей (Орел/Решка).
- Анирипса (Eniripsa) - Aspirine/Aspirin, общее болеутоляющее; Анирипса - класс лекарей.
- Иоп (Iop) - Yop, йогуртовый напитокот Yoplait. Еще одна шутка разработчиков "для своих". Пояснение см. ниже.
- Кул (Cra) - Arc, Лук.
- Кефо (Feca) - café, то есть, по-французски "кофе". И снова шутка "для своих". Пояснение см. ниже.
- Жертвор (Sacrier) - в французском оригинале "Sacrieur", что является комбинацией "sacrifice" ("жерта") и "crieur" ("человек, который кричит"). В русской версии, очевидно, "Жертвор" - соединение "жертва" и "творить".
- Пандава (Pandawa) - Считается, что это сокращение от "panda warrior" (то есть "воин панда"). Вероятнее стоит иметь в виду Pandaren Brewmaster, персонажа игры Warcraft III: The Frozen Throne и расу Пандарен в World of Warcraft (хотя пандавы появились на 2 года раньше пандаренов). Как и Пандавы, Пандарены являются нейтральной расой, представители которой редко выбираются далеко от своего изолированного острова Пандария. Так же есть версия, что "Pandawa" также является анаграммой для слова "Padawan" ("Падаван"), использующегося у Джедаев для ученика (однако как это согласовывается со способностями класса - непонятно).
Итак, Кефо, Иоп и Рамс - скорее всего были первыми тремя созданными в игре классами, поэтому разработчики назвали их по названию любимых перекусов во время первого создания игры (кофе, йогурт и шоколадный батончик), так что названия не имеют ничего общего с самими классами.